커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  jbousquie 0de72c0eeb added raw parameter to Path3D constructor : returns unnormalized Path3D 10 년 전
  David catuhe 8b8238b567 Upgrading Plane and Ground to new model 10 년 전
  David catuhe 12dde8a0f7 Cleaning recent PRs 10 년 전
  Raanan Weber d9c1cdcc10 Merge pull request #679 from jbousquie/fix.Path3D 10 년 전
  Raanan Weber 2270a2a4e7 Merge pull request #678 from jbousquie/fix.RotationFromAxis 10 년 전
  jbousquie 7e7446bac6 use of Engine.Epsilon instead of local epsilon variable 10 년 전
  jbousquie a9ebc77be8 use of Engine.Epsilon instead of local epsilon variable 10 년 전
  jbousquie aa89d1540b added WithinEpsilon comparison to avoid normalization approximation problems 10 년 전
  Raanan Weber 2f0061750b Merge pull request #677 from jbousquie/fix.Path3D 10 년 전
  jbousquie 7377c08f58 typo 10 년 전
  jbousquie 66611ad843 variable sign : type coherence = float 10 년 전
  jbousquie 5c55ade67f fixed dot product returning values outside the range [-1, 1] 10 년 전
  David catuhe cfa678fdbc Improving frustum computation 10 년 전
  David Catuhe 7bba6c4c8c Added scene.getLensFlareSystemByName() 10 년 전
  David catuhe cf35254fe7 StandardMaterial.useGlossinessFromSpecularMapAlpha to use specular map alpha as glossiness level 10 년 전
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 년 전