커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David Catuhe 378797f650 v2.0 10 년 전
  David Catuhe d7203532d0 Fixing bug with CreateScreenshot 10 년 전
  davrous 33a231c49e Updating Web Audio for better static usage, adding setAudioBuffer, setPlaybackRate on Sound 10 년 전
  David Catuhe 71f1a4eb0d DepthRenderer 10 년 전
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup 10 년 전
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh 10 년 전
  David Catuhe e6ef918a6b SpotLights can now cast shadows 10 년 전
  David Catuhe 315f746bac Adding clear to DynamicTexture 10 년 전
  David Catuhe d4e9c666cf Various fixes 10 년 전
  David Catuhe 71cd46c269 Updating definition file 10 년 전
  David Catuhe 70d6af401e Raw texture step 1 10 년 전
  David Catuhe b7df3680a8 new MergeMeshesOptimization for sceneOptimizer 10 년 전
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer 10 년 전
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues 10 년 전
  David Catuhe fdfa7c829b Removing unnecessary files 10 년 전
  David Catuhe f99cb9dc33 Code cleanup 10 년 전
  David Catuhe 87b7982446 Procedural textures - step 3 10 년 전
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures 10 년 전
  David Catuhe e8c6dcbd09 LOD and instances are now working 10 년 전
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions 10 년 전
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 10 년 전
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices 10 년 전
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function 10 년 전
  David Catuhe cd964595fa LOD update 10 년 전
  David Catuhe b2060b3c54 LOD 10 년 전
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties 10 년 전
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef 10 년 전
  David Catuhe d14a1f8dcc Mixin instead of cocoonJS.3.0.0.d.ts 10 년 전
  David Catuhe 5d77cb87ae Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager 10 년 전
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 10 년 전