Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 8ff3d55332 Sprite can now have .width and .height properties před 10 roky
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters před 10 roky
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 před 10 roky
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue před 10 roky
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR před 10 roky
  olivier.g 115e61349b Added sampling mode as a parameter for SpriteManager před 10 roky
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction před 10 roky
  David Catuhe bec4eb4395 Fixing buffer overflow with particles and sprites před 10 roky
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues před 10 roky
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties před 10 roky
  David Catuhe f622cc1061 Merge pull request #312 from FreeFrags/master před 10 roky
  David Catuhe 5d77cb87ae Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager před 10 roky
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering před 10 roky
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 před 11 roky
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript před 11 roky