Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 8ff3d55332 Sprite can now have .width and .height properties před 10 roky
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters před 10 roky
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 před 10 roky
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue před 10 roky
  David Catuhe 5eee708739 Integrating latest PR před 10 roky
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files před 10 roky
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS před 10 roky
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs před 10 roky
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage před 10 roky
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup před 10 roky
  David Catuhe fe16904584 New ParticleSystem.updateFunction před 10 roky
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR před 10 roky
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties před 10 roky
  David Catuhe f622cc1061 Merge pull request #312 from FreeFrags/master před 10 roky
  David Catuhe 5d77cb87ae Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager před 10 roky
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering před 10 roky
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 před 11 roky
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript před 11 roky
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 před 11 roky
  David Catuhe 124d4279c2 v1.5.2 před 12 roky
  Deltakosh ca4bbf378a v1.4.1 před 12 roky
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 před 12 roky
  Cyle 370ffbbd40 - oops, wrong keyword -- replaced return with continue před 12 roky
  Cyle 065a3c8af0 - added Sprite dispose() instance method, and Sprite property to automatically dispose of Sprite when it's finished animating před 12 roky
  deltakosh 0087abb3ad 1.2.0: před 12 roky
  deltakosh d25a4e4e95 v1.0.6 před 12 roky
  deltakosh 6efd0ecaa3 v1.0.5 před 12 roky
  Deltakosh b04bfe22cf v1.0.4 před 12 roky
  Deltakosh 4cc6c3ba92 Move things to correct folders and adding website před 12 roky