Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files před 10 roky
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS před 10 roky
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs před 10 roky
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage před 10 roky
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup před 10 roky
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR před 10 roky
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha před 10 roky
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices před 10 roky
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly před 11 roky
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving před 11 roky
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system před 11 roky
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 před 11 roky
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript před 11 roky
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs před 11 roky
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress před 11 roky
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` před 11 roky
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 před 11 roky
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 před 12 roky
  Deltakosh d2f9b61488 1.3.2 před 12 roky
  deltakosh eb9e3e6445 - 1.3.0: před 12 roky