コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Catuhe ebf4506c24 Fixing occulus distorsion bug 10 年 前
  David Catuhe c37f483483 Various fixes 10 年 前
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 10 年 前
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 10 年 前
  David Catuhe 4fc7ced807 Fixing nearest sampling issue 10 年 前
  David Catuhe a70a574fb9 Cleaning code 10 年 前
  David Catuhe 7a102ac4de Integrating Jerome works on DOUBLESIDE 10 年 前
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files 10 年 前
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS 10 年 前
  David Catuhe 78e12d5dc3 Fixing computeWorldMatrix call issue 10 年 前
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs 10 年 前
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage 10 年 前
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup 10 年 前
  David Catuhe d4e9c666cf Various fixes 10 年 前
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR 10 年 前
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices 10 年 前
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly 11 年 前
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! 11 年 前
  Celian 25f6a0cdca add 'subdivisions' argument of cylinder in Mesh and _Primitive classes 11 年 前
  Celian 4f869f9119 new Primitives.TiledGround() in Geometry class (JS & TS) 11 年 前
  David Catuhe f42f18a5c2 Fixing a big memory leaks with geometries 11 年 前
  David Catuhe 8aa97fff1e Fixing race condition on computeWorldMatrix 11 年 前
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 年 前
  David Catuhe ff188bfaed New Tools.log / error / warn functions 11 年 前
  Gwenaël Hagenmuller 3d3014c08b Fixed parameters order while loading primitives 11 年 前
  Gwenaël Hagenmuller fef55f32e0 Added possibility to make the geometry unique for the mesh while updating vertices data 11 年 前
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system 11 年 前