Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe eada442c57 Adding sounds export to Blender преди 10 години
  David Catuhe c37f483483 Various fixes преди 10 години
  Raanan Weber 0cf9882fda Remove callbacks преди 10 години
  Raanan Weber 18693e7edd Adding the changes to the specific nodes. преди 10 години
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files преди 10 години
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS преди 10 години
  David Catuhe 746e53320d Adding submeshId to PickingInfo преди 10 години
  David Catuhe 7a54aaddc5 Integrating RotationAlphaBetaGamma преди 10 години
  Raanan Weber 874ab819b2 Updating js file преди 10 години
  David Catuhe d7a08c8a03 Still fixing latest small issues преди 10 години
  David Catuhe f158465131 Fixing small issues преди 10 години
  Raanan Weber 427bbff292 Fix for imposter and options init преди 10 години
  David Catuhe d7203532d0 Fixing bug with CreateScreenshot преди 10 години
  David Catuhe 489a70efa1 new scene.createDefaultCameraOrLight() function преди 10 години
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs преди 10 години
  David Catuhe ace53742a9 Fixing issues with sprites and shadows преди 10 години
  David Catuhe 71f1a4eb0d DepthRenderer преди 10 години
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage преди 10 години
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup преди 10 години
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR преди 10 години
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha преди 10 години
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function преди 10 години
  David Catuhe b2060b3c54 LOD преди 10 години
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 преди 10 години
  David Catuhe a47da246d7 OculusGamepadCamera преди 11 години
  David Catuhe abc9760177 Fixing loading bugs преди 11 години
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial преди 11 години
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  David Catuhe 6943f11120 First version of Oimo plugin преди 11 години
  David Catuhe d2bb421127 New ```BABYLON.Scene.cameraToUseForPointers``` property that defines this parameter if you are using multiple cameras and you want to specify which one should be used for pointer position преди 11 години