nockawa
|
362c150774
Canvas2D: **breaking change** on Positioning Engine
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
c6a82a318a
Canvas2D: make primitive dispose safer + Sprite2D fixes
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
2e5919b296
Canvas2D: switch to Matrix2D
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
dece1de399
Canvas2D: few fixes
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
19ed936670
Canvas2D: Positioning Engine, ZE Final Fight! + bonus devs
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
8ee043b5db
remove debug log...
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
c2874b15c3
Canvas2D: DPR, Scale, designMode, etc.
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
3e9ddf8501
test in progress
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
78ab260a17
In progress changes:
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
2a807f6146
Canvas2D: remove warning when using trackedNode
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
619670c924
Canvas2D: introduce postScale
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
6ecac0cec7
Canvas2D: big refactoring of the Positioning Engine!
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
b7fbe64b97
Canvas2D: Fix contentArea, actualSize update when changing the width/height/size of a prim
|
8 năm trước cách đây |
Adam Bowman
|
d11dcd77ae
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into c2d
|
8 năm trước cách đây |
Loïc Baumann
|
d442f46517
Canvas2D: positioning engine is now considering the scale of primitives. for you @royibernthal
|
8 năm trước cách đây |
Adam Bowman
|
5c93d02360
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js into c2d
|
8 năm trước cách đây |
Loïc Baumann
|
76ace5021e
Canvas2D: the clones war!
|
8 năm trước cách đây |
Adam Bowman
|
7a6701d57f
added C2D GridPanelLayout
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
d02e90e977
Canvas2D: fix contentArea computing bug
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
d33a0da243
Canvas2D PCM Updating few APIs
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
3122eb0661
Canvas2D: finishing PCM + LayoutEngine improvement
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
59f8362aeb
Update from upstream
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
3e73d6ea44
Canvas2D: Primitive Collision Manager (WIP) and WireFrame2D Prim
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
388ad266d7
Canvas2D: bug fix on boundingInfo update
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
e4bd38e102
Canvas2D: bug fixes
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
2b48fe72e3
Canvas2D: adding Scale9 and AtlasPicture features
|
8 năm trước cách đây |
KK
|
6aecf9b5a1
canvas2d use animation too. so stopAnimation when disposed.
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
d8f51a5565
Canvas2D: fix global transform recomputation when layout is changing
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
aaeb59d8bb
Canvas2D: fix padding computing issue
|
8 năm trước cách đây |
nockawa
|
0ebb6bce9a
Canvas2D: fix canvasLayoutEngine with designSize
|
8 năm trước cách đây |