提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 030a1e648d PrepareAttributesForInstances 9 年之前
  David Catuhe 081cd6f579 PrepareAttributesForBones 9 年之前
  David Catuhe 15844401a9 Adding bones and fog as shared resources 9 年之前
  David Catuhe 01a82f5284 adding more code refactoring 9 年之前
  David Catuhe 606f3837d3 Factoring defines for lights 9 年之前
  David Catuhe 2fb0850393 Integrating new fog include 9 年之前
  Sébastien Vandenberghe 1ab6531f7b Merge 9 年之前
  David Catuhe fbd70c747f More shaders includes 9 年之前
  David Catuhe 6431c2c106 Merge fog includes 9 年之前
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 年之前
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) 9 年之前
  David Catuhe 4fdc108d83 Getting back to normal 9 年之前
  Sébastien Vandenberghe 5ea94a3264 Add PBR Refraction 9 年之前
  Sébastien Vandenberghe c60b5f0e7c PBR: Add HDR File support for environment lighting. 9 年之前
  David Catuhe 4c024c88a3 Adding options to specify UI for materials library 9 年之前