Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe 8535f530bc Add new engine.disableUniformBuffers to disable uniform buffers with webgl2 пре 8 година
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost пре 8 година
  David Catuhe 238ed0e7a1 Introduced performanceMonitor class to get better FPS analysis пре 8 година
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows пре 8 година
  Benjamin Guignabert 6376fbb643 fix attempt for #2052 пре 8 година
  Benjamin Guignabert 3b28295b66 rewrited uniformBuffer class for avoiding boolean tests and fixed default fragment declaration for bumpInfos пре 8 година
  Benjamin Guignabert 0abb94114d misc fixing пре 8 година
  Benjamin Guignabert 1dfe143672 ubo now supports matrix2x2 and matrix3x3 пре 8 година
  Benjamin Guignabert cde3733a34 pbr with ubo implemented naively - no optimisation пре 8 година
  Benjamin Guignabert 981417fe1d fixed sneaky bug with uniformBase caching пре 8 година
  Benjamin Guignabert b2a16c076c doc пре 8 година
  Benjamin Guignabert b59af4f12e backwards compatibility OK пре 8 година
  Benjamin Guignabert 3082b6c21b uniform buffers are now backwards compatible пре 8 година
  Benjamin Guignabert 5f49de208d less memory used by uniform cache пре 8 година
  Benjamin Guignabert 0153625e91 optimisation + adding transformMatrix as uniform buffer пре 8 година
  Benjamin Guignabert 2a0bb48a19 some optimisation пре 8 година
  Benjamin Guignabert adcfeffac2 reorganized calls пре 8 година
  Benjamin Guignabert e3489adc57 uniform buffers added for lights пре 8 година
  Benjamin Guignabert d22f0f15b0 tests пре 8 година
  Benjamin Guignabert 73c3316301 working on std140 layout пре 8 година
  Benjamin Guignabert 3ea383d68b converting shader WIP пре 8 година
  Benjamin Guignabert 37abe5ea4b optimisation in binding пре 8 година
  Benjamin Guignabert 3c6b79cb04 working example with uniformBuffer class пре 8 година
  Benjamin Guignabert c2528ad616 init uniformBuffer.ts пре 8 година