Преглед на файлове

Fixed getActiveMeshes name in babylon.scene.js

michael-korbas преди 11 години
родител
ревизия
fdd636af23
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      Babylon/babylon.scene.js

+ 1 - 1
Babylon/babylon.scene.js

@@ -134,7 +134,7 @@ var BABYLON = BABYLON || {};
         return this._evaluateActiveMeshesDuration;
     };
 
-    BABYLON.Scene.prototype.geActiveMeshes = function () {
+    BABYLON.Scene.prototype.getActiveMeshes = function () {
         return this._activeMeshes;
     };