ソースを参照

removeFromSceneRootNodes can be made private as it is node needed anymore by the Mesh class

Julien Barrois 7 年 前
コミット
fc54fdd199
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      src/babylon.node.ts

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src/babylon.node.ts

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             }
             }
         }
         }
 
 
-        protected removeFromSceneRootNodes() {
+        private removeFromSceneRootNodes() {
             if (this._sceneRootNodsIndex !== -1) {
             if (this._sceneRootNodsIndex !== -1) {
                 const rootNodes = this._scene.rootNodes;
                 const rootNodes = this._scene.rootNodes;
                 const lastIdx = rootNodes.length - 1;
                 const lastIdx = rootNodes.length - 1;