Prechádzať zdrojové kódy

Fix createDefaultCameraOrLight when rh

David Catuhe 8 rokov pred
rodič
commit
f820dff982

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 4015 - 4015
dist/preview release/babylon.d.ts


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 4015 - 4015
dist/preview release/babylon.module.d.ts


+ 1 - 1
src/babylon.scene.ts

@@ -3717,7 +3717,7 @@
                 var radius = worldSize.length() * 1.5;
                 var sign = this.useRightHandedSystem ? -1 : 1;
                 if (createArcRotateCamera) {
-                    var arcRotateCamera = new ArcRotateCamera("default camera", -Math.PI / 2, Math.PI / 2, radius, worldCenter, this);
+                    var arcRotateCamera = new ArcRotateCamera("default camera", -sign * (Math.PI / 2), Math.PI / 2, radius, worldCenter, this);
                     arcRotateCamera.lowerRadiusLimit = radius * 0.01;
                     arcRotateCamera.wheelPrecision = 100 / radius;
                     camera = arcRotateCamera;