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Removed string concat for texture allocation

David Catuhe 8 年之前
父节点
当前提交
ed5c9cd5d6

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dist/preview release/babylon.core.js


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dist/preview release/babylon.d.ts


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dist/preview release/babylon.js


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dist/preview release/babylon.max.js


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dist/preview release/babylon.noworker.js


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src/babylon.engine.ts

@@ -2795,7 +2795,7 @@
                 return;
             }
 
-            this.activateTexture(this._gl["TEXTURE" + channel]);
+            this.activateTexture(this._gl.TEXTURE0 + channel);
             this._bindTextureDirectly(this._gl.TEXTURE_2D, texture);
         }