@@ -16612,6 +16612,7 @@ var BABYLON;
};
// Methods
SubMesh.prototype.refreshBoundingInfo = function () {
+ this._lastColliderWorldVertices = null;
if (this.IsGlobal) {
return;
}
@@ -51,6 +51,7 @@ var BABYLON;
@@ -67,6 +67,8 @@
public refreshBoundingInfo(): void {
+