David Catuhe 7 năm trước cách đây
mục cha
commit
e00e7bbb71
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      src/Particles/babylon.gpuParticleSystem.ts

+ 1 - 1
src/Particles/babylon.gpuParticleSystem.ts

@@ -117,7 +117,7 @@
         /**
          * You can use gravity if you want to give an orientation to your particles.
          */
-        public gravity = Vector3.Zero();        
+        public gravity = Vector3.Zero();    
 
         /**
          * Gets the maximum number of particles supported by this system