Browse Source

fix normals... sorry

sevan 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
d2ac48d56e
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      src/Shaders/ShadersInclude/bumpFragment.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/ShadersInclude/bumpFragment.fx

@@ -1,7 +1,7 @@
 vec2 uvOffset = vec2(0.0, 0.0);
 
 #if defined(BUMP) || defined(PARALLAX)
-	#if NORMALXYSCALE
+	#ifdef NORMALXYSCALE
 		normalW = normalize(normalW * vec3(vBumpInfos.y, vBumpInfos.y, 1.0));
 		float normalScale = 1.0;
 	#else