@@ -73287,6 +73287,7 @@ var BABYLON;
};
Bone.prototype.markAsDirty = function () {
this._currentRenderId++;
+ this._childRenderId++;
this._skeleton._markAsDirty();
Bone.prototype.copyAnimationRange = function (source, rangeName, frameOffset, rescaleAsRequired, skelDimensionsRatio) {
@@ -73259,6 +73259,7 @@ var BABYLON;
@@ -73375,6 +73375,7 @@ var BABYLON;
@@ -189,6 +189,7 @@
public markAsDirty(): void {
}