This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Регистрација
Пријавите се
zhangyupeng
/
Babylon.js
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Захтеви за спајање
0
Вики
Преглед изворни кода
Optimize fragment shader
Popov72
пре 5 година
родитељ
a39cd2982a
комит
c22a9df504
1 измењених фајлова
са
2 додато
и
0 уклоњено
Подељен поглед
Покажи статистику Diff
2
0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
+ 2
- 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
Прегледај датотеку
@@ -20,3 +20,5 @@
#else
gl_FragColor = pack(depthSM);
#endif
+
+ return;