Prechádzať zdrojové kódy

Optimize fragment shader

Popov72 5 rokov pred
rodič
commit
c22a9df504

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;