Explorar o código

Optimize fragment shader

Popov72 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
c22a9df504
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;