Parcourir la source

Optimize fragment shader

Popov72 il y a 5 ans
Parent
commit
c22a9df504
1 fichiers modifiés avec 2 ajouts et 0 suppressions
  1. 2 0
      src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;