Explorar el Código

Optimize fragment shader

Popov72 hace 5 años
padre
commit
c22a9df504
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 0 borrados
  1. 2 0
      src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;