This website works better with JavaScript
Inicio
Explorar
Ayuda
Registro
Iniciar sesión
zhangyupeng
/
Babylon.js
Seguir
1
Destacar
0
Fork
0
Archivos
Incidencias
0
Pull Requests
0
Wiki
Explorar el Código
Optimize fragment shader
Popov72
hace 5 años
padre
a39cd2982a
commit
c22a9df504
Se han
modificado 1 ficheros
con
2 adiciones
y
0 borrados
Dividir vista
Mostrar estadísticas de diff
2
0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
+ 2
- 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
Ver fichero
@@ -20,3 +20,5 @@
#else
gl_FragColor = pack(depthSM);
#endif
+
+ return;