This website works better with JavaScript
Domů
Procházet
Nápověda
Registrovat se
Přihlásit se
zhangyupeng
/
Babylon.js
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Soubory
Úkoly
0
Pull Requesty
0
Wiki
Procházet zdrojové kódy
Optimize fragment shader
Popov72
před 5 roky
rodič
a39cd2982a
revize
c22a9df504
1 změnil soubory
, kde provedl
2 přidání
a
0 odebrání
Rozdělené zobrazení
Ukázat statistiku rozdílových dat
2
0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
+ 2
- 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx
Zobrazit soubor
@@ -20,3 +20,5 @@
#else
gl_FragColor = pack(depthSM);
#endif
+
+ return;