Procházet zdrojové kódy

Optimize fragment shader

Popov72 před 5 roky
rodič
revize
c22a9df504
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 0 odebrání
  1. 2 0
      src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;