Преглед на файлове

Optimize fragment shader

Popov72 преди 5 години
родител
ревизия
c22a9df504
променени са 1 файла, в които са добавени 2 реда и са изтрити 0 реда
  1. 2 0
      src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

+ 2 - 0
src/Shaders/ShadersInclude/shadowMapFragment.fx

@@ -20,3 +20,5 @@
 #else
     gl_FragColor = pack(depthSM);
 #endif
+
+    return;