Переглянути джерело

Scene Manager: V5.0.0-A59.1

Unity Style Spot Light Projector Support
Mackey Kinard 4 роки тому
батько
коміт
c1bbd50c3c

+ 2 - 0
Playground/libs/babylon.manager.d.ts

@@ -198,6 +198,8 @@ declare module BABYLON {
         static GetTransformNode(scene: BABYLON.Scene, name: string): BABYLON.TransformNode;
         /** Gets the specified transform node by id from scene. */
         static GetTransformNodeByID(scene: BABYLON.Scene, id: string): BABYLON.TransformNode;
+        /** Gets the transform node child detail mesh. */
+        static GetTransformDetailMesh(transform: TransformNode): BABYLON.AbstractMesh;
         /** Gets the transform node primitive meshes. */
         static GetPrimitiveMeshes(transform: TransformNode): BABYLON.AbstractMesh[];
         /** Gets the specified transform node primary layer index. */

Різницю між файлами не показано, бо вона завелика
+ 8 - 8
Playground/libs/babylon.manager.js