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Scene Manager: V5.0.0-A59.1

Unity Style Spot Light Projector Support
Mackey Kinard vor 4 Jahren
Ursprung
Commit
c1bbd50c3c
2 geänderte Dateien mit 10 neuen und 8 gelöschten Zeilen
  1. 2 0
      Playground/libs/babylon.manager.d.ts
  2. 8 8
      Playground/libs/babylon.manager.js

+ 2 - 0
Playground/libs/babylon.manager.d.ts

@@ -198,6 +198,8 @@ declare module BABYLON {
         static GetTransformNode(scene: BABYLON.Scene, name: string): BABYLON.TransformNode;
         /** Gets the specified transform node by id from scene. */
         static GetTransformNodeByID(scene: BABYLON.Scene, id: string): BABYLON.TransformNode;
+        /** Gets the transform node child detail mesh. */
+        static GetTransformDetailMesh(transform: TransformNode): BABYLON.AbstractMesh;
         /** Gets the transform node primitive meshes. */
         static GetPrimitiveMeshes(transform: TransformNode): BABYLON.AbstractMesh[];
         /** Gets the specified transform node primary layer index. */

Datei-Diff unterdrückt, da er zu groß ist
+ 8 - 8
Playground/libs/babylon.manager.js