Explorar o código

Merge pull request #2511 from sebavan/DDS

Shader Typo
sebavan %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
pai
achega
bd5fe4e790
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/Shaders/pbr.fragment.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/pbr.fragment.fx

@@ -773,7 +773,7 @@ void main(void) {
 
 #ifdef PREMULTIPLYALPHA
 	// Convert to associative (premultiplied) format if needed.
-	finalColor.rgb *= result.a;
+	finalColor.rgb *= finalColor.a;
 #endif
 
 	gl_FragColor = finalColor;