Pārlūkot izejas kodu

Fix linting issues.

Markus Billharz 6 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
b6ba2bbca6
1 mainītis faili ar 0 papildinājumiem un 1 dzēšanām
  1. 0 1
      src/Rendering/geometryBufferRenderer.ts

+ 0 - 1
src/Rendering/geometryBufferRenderer.ts

@@ -389,7 +389,6 @@ export class GeometryBufferRenderer {
                 // Morph targets
                 MaterialHelper.BindMorphTargetParameters(mesh, this._effect);
 
-
                 // Velocity
                 if (this._enableVelocity) {
                     this._effect.setMatrix("previousWorld", this._previousTransformationMatrices[mesh.uniqueId].world);