Преглед на файлове

Fixed standard rendering pipeline depth map require

Julien Moreau-Mathis преди 8 години
родител
ревизия
b4648e80bb
променени са 1 файла, в които са добавени 2 реда и са изтрити 3 реда
  1. 2 3
      src/PostProcess/RenderPipeline/Pipelines/babylon.standardRenderingPipeline.ts

+ 2 - 3
src/PostProcess/RenderPipeline/Pipelines/babylon.standardRenderingPipeline.ts

@@ -726,9 +726,8 @@
         }
 
         private _getDepthTexture(): Texture {
-            var geometry = this._scene.enableGeometryBufferRenderer();
-            if (geometry) {
-                return geometry.getGBuffer().textures[0];
+            if (this._scene.getEngine().getCaps().drawBuffersExtension) {
+                return this._scene.enableGeometryBufferRenderer().getGBuffer().textures[0];
             }
 
             return this._scene.enableDepthRenderer().getDepthMap();