Explorar el Código

Fix PBR .... sorry

sebavan hace 6 años
padre
commit
b2a98f1a8f
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      src/Shaders/pbr.fragment.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/pbr.fragment.fx

@@ -1106,7 +1106,7 @@ void main(void) {
     finalDiffuse = max(finalDiffuse, 0.0);
 
 // _____________________________ Ambient ________________________________________
-    vec3 finalAmbient = diffuseBase;
+    vec3 finalAmbient = vAmbientColor;
     finalAmbient *= surfaceAlbedo.rgb;
 
 // _____________________________ Emissive ________________________________________