@@ -19,7 +19,7 @@ var loader = new BABYLON.AssetsManager(scene);
var batman = loader.addMeshTask("batman", "", "assets/", "batman.obj");
```
-BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("batmanface", "batman.obj", scene, function (meshes) {
+BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("batmanface", "", "batman.obj", scene, function (meshes) {
// ...
});