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@@ -19,7 +19,7 @@ var loader = new BABYLON.AssetsManager(scene);
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var batman = loader.addMeshTask("batman", "", "assets/", "batman.obj");
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-BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("batmanface", "batman.obj", scene, function (meshes) {
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+BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("batmanface", "", "batman.obj", scene, function (meshes) {
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// ...
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});
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