Преглед изворни кода

capitalize static variable

Trevor Baron пре 7 година
родитељ
комит
99aeebca0b
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/Rendering/babylon.utilityLayerRenderer.ts

+ 1 - 1
src/Rendering/babylon.utilityLayerRenderer.ts

@@ -6,7 +6,7 @@ module BABYLON {
         private _pointerCaptures: {[pointerId:number]: boolean} = {};
         private _lastPointerEvents: {[pointerId:number]: number} = {};
         private static _defaultUtilityLayer:Nullable<UtilityLayerRenderer> = null;
-        public static get defaultUtilityLayer():UtilityLayerRenderer{
+        public static get DefaultUtilityLayer():UtilityLayerRenderer{
             if(UtilityLayerRenderer._defaultUtilityLayer == null){
                 UtilityLayerRenderer._defaultUtilityLayer = new UtilityLayerRenderer(BABYLON.Engine.LastCreatedScene!);
                 UtilityLayerRenderer._defaultUtilityLayer.originalScene.onDisposeObservable.add(()=>{