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Update babylon.babylonFileLoader.ts

Fixing the loader when no multi materials are available.
Raanan Weber %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
998f2dab82
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
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      src/Loading/Plugins/babylon.babylonFileLoader.ts

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src/Loading/Plugins/babylon.babylonFileLoader.ts

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                     if (parsedMesh.materialId) {
                         var materialFound = (loadedMaterialsIds.indexOf(parsedMesh.materialId) !== -1);
 
-                        if (!materialFound) {
+                        if (!materialFound && parsedData.multiMaterials) {
                             for (var multimatIndex = 0; multimatIndex < parsedData.multiMaterials.length; multimatIndex++) {
                                 var parsedMultiMaterial = parsedData.multiMaterials[multimatIndex];
                                 if (parsedMultiMaterial.id == parsedMesh.materialId) {