@@ -15,6 +15,9 @@ varying vec3 vNormalW;
varying vec4 vColor;
#endif
+// Helper functions
+#include<helperFunctions>
+
// Lights
#include<__decl__lightFragment>[0..maxSimultaneousLights]
@@ -18,6 +18,9 @@ varying vec3 vNormalW;
@@ -21,8 +21,10 @@ varying vec3 vNormalW;
-// Lights
+// Lights
#include<__decl__lightFragment>[0]
#include<__decl__lightFragment>[1]
#include<__decl__lightFragment>[2]
@@ -26,6 +26,9 @@ varying vec3 vNormalW;
@@ -29,6 +29,9 @@ varying vec3 vNormalW;
@@ -10,6 +10,9 @@ varying vec3 vPositionW;
varying vec3 vNormalW;
@@ -15,10 +15,12 @@ varying vec3 vNormalW;
-
#include<lightsFragmentFunctions>
#include<shadowsFragmentFunctions>
@@ -19,6 +19,9 @@ varying vec3 vNormalW;
@@ -15,6 +15,9 @@ varying vec3 vPositionW;
@@ -23,6 +23,9 @@ varying vec3 vNormalW;