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Adding the specs version to the cameras

Raanan Weber 8 年之前
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      src/Cameras/babylon.camera.ts

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src/Cameras/babylon.camera.ts

@@ -613,6 +613,7 @@
                         //Left eye
                         this._rigCameras[0].viewport = new Viewport(0, 0, 0.5, 1.0);
                         this._rigCameras[0].setCameraRigParameter("left", true);
+                        this._rigCameras[0].setCameraRigParameter("specs", rigParams.specs);
                         this._rigCameras[0].setCameraRigParameter("eyeParameters", leftEye);
                         this._rigCameras[0].setCameraRigParameter("frameData", rigParams.frameData);
                         this._rigCameras[0].setCameraRigParameter("parentCamera", rigParams.parentCamera);
@@ -624,6 +625,7 @@
                         //Right eye
                         this._rigCameras[1].viewport = new Viewport(0.5, 0, 0.5, 1.0);
                         this._rigCameras[1].setCameraRigParameter('eyeParameters', rightEye);
+                        this._rigCameras[1].setCameraRigParameter("specs", rigParams.specs);
                         this._rigCameras[1].setCameraRigParameter("frameData", rigParams.frameData);
                         this._rigCameras[1].setCameraRigParameter("parentCamera", rigParams.parentCamera);
                         this._rigCameras[1]._cameraRigParams.vrWorkMatrix = new Matrix();