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Blender quaternions
David Catuhe %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
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Exporters/Blender/io_export_babylon.py


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src/Loading/Plugins/babylon.babylonFileLoader.ts

@@ -478,7 +478,12 @@
                 camera.target = BABYLON.Vector3.FromArray(parsedCamera.target);
             }
         } else {
-            camera.rotation = BABYLON.Vector3.FromArray(parsedCamera.rotation);
+            if (parsedCamera.rotationQuaternion) {
+                camera.rotationQuaternion = BABYLON.Quaternion.FromArray(parsedCamera.rotationQuaternion);
+            }
+            else {
+                camera.rotation = BABYLON.Vector3.FromArray(parsedCamera.rotation);
+            }
         }
 
         camera.fov = parsedCamera.fov;