Prechádzať zdrojové kódy

Merge pull request #2727 from BabylonJS/master

Nightly
David Catuhe 8 rokov pred
rodič
commit
8a5bbc08e5

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1254 - 1254
dist/preview release/babylon.d.ts


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1254 - 1254
dist/preview release/babylon.module.d.ts


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 7397 - 7397
dist/preview release/customConfigurations/minimalGLTFViewer/babylon.d.ts


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1 - 1
dist/preview release/customConfigurations/minimalGLTFViewer/babylon.js


+ 1 - 1
dist/preview release/customConfigurations/minimalGLTFViewer/babylon.max.js

@@ -55000,7 +55000,7 @@ var BABYLON;
                 // Set defaults if undefined
                 mode = mode === undefined ? GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT : mode;
                 switch (mode) {
-                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
+                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: return BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.MIRRORED_REPEAT: return BABYLON.Texture.MIRROR_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT: return BABYLON.Texture.WRAP_ADDRESSMODE;
                     default:

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 7397 - 7397
dist/preview release/customConfigurations/minimalGLTFViewer/babylon.module.d.ts


+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTF2FileLoader.js

@@ -1341,7 +1341,7 @@ var BABYLON;
                 // Set defaults if undefined
                 mode = mode === undefined ? GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT : mode;
                 switch (mode) {
-                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
+                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: return BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.MIRRORED_REPEAT: return BABYLON.Texture.MIRROR_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT: return BABYLON.Texture.WRAP_ADDRESSMODE;
                     default:

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTF2FileLoader.min.js


+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTFFileLoader.js

@@ -3499,7 +3499,7 @@ var BABYLON;
                 // Set defaults if undefined
                 mode = mode === undefined ? GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT : mode;
                 switch (mode) {
-                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
+                    case GLTF2.ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: return BABYLON.Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.MIRRORED_REPEAT: return BABYLON.Texture.MIRROR_ADDRESSMODE;
                     case GLTF2.ETextureWrapMode.REPEAT: return BABYLON.Texture.WRAP_ADDRESSMODE;
                     default:

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTFFileLoader.min.js


+ 1 - 1
loaders/src/glTF/2.0/babylon.glTFLoaderUtils.ts

@@ -40,7 +40,7 @@ module BABYLON.GLTF2 {
             mode = mode === undefined ? ETextureWrapMode.REPEAT : mode;
 
             switch (mode) {
-                case ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
+                case ETextureWrapMode.CLAMP_TO_EDGE: return Texture.CLAMP_ADDRESSMODE;
                 case ETextureWrapMode.MIRRORED_REPEAT: return Texture.MIRROR_ADDRESSMODE;
                 case ETextureWrapMode.REPEAT: return Texture.WRAP_ADDRESSMODE;
                 default: