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Fix original Normal

Sebastien Vandenberghe %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
pai
achega
80d954bafc
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/Shaders/pbr.fragment.fx

+ 1 - 1
src/Shaders/pbr.fragment.fx

@@ -186,7 +186,7 @@ void main(void) {
 	normalW = gl_FrontFacing ? normalW : -normalW;
 
 	#ifdef BUMP
-		vec3 originalNormalW = gl_FrontFacing ? originalNormalW : -originalNormalW;;
+		originalNormalW = gl_FrontFacing ? originalNormalW : -originalNormalW;;
 	#endif
 #endif