ソースを参照

adding albedo

Benjamin Guignabert 5 年 前
コミット
804800cb2c
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      src/Shaders/pbr.fragment.fx

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src/Shaders/pbr.fragment.fx

@@ -487,7 +487,7 @@ void main(void) {
 
     #include<pbrBlockFinalColorComposition>
 
-        #include<logDepthFragment>yes 
+    #include<logDepthFragment>
     #include<fogFragment>(color, finalColor)
 
     #include<pbrBlockImageProcessing>