Julien Barrois vor 7 Jahren
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             }
             return intersectInfo;
         }
+
+        /** @hidden */
         private _intersectTriangles(ray: Ray, positions: Vector3[], indices: IndicesArray, fastCheck?: boolean): Nullable<IntersectionInfo> {
             var intersectInfo: Nullable<IntersectionInfo> = null;
             // Triangles test