Procházet zdrojové kódy

Fix in Geometry.copy()

Without this fix, two geometries which have been copied share the same vertex data arrays. This leads to unexpected behaviour, e.g. infinite loop when trying to merge meshes.
jahow před 10 roky
rodič
revize
70ebd7287c
1 změnil soubory, kde provedl 3 přidání a 2 odebrání
  1. 3 2
      Babylon/Mesh/babylon.geometry.ts

+ 3 - 2
Babylon/Mesh/babylon.geometry.ts

@@ -394,7 +394,8 @@
             var stopChecking = false;
 
             for (var kind in this._vertexBuffers) {
-                vertexData.set(this.getVerticesData(kind), kind);
+                // using slice() to make a copy of the array and not just reference it
+                vertexData.set(this.getVerticesData(kind).slice(0), kind);
 
                 if (!stopChecking) {
                     updatable = this.getVertexBuffer(kind).isUpdatable();
@@ -729,4 +730,4 @@
             }
         }
     }
-} 
+}