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Fix shader compile error due to missing variable.

David %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
pai
achega
6c5a4c8e85
Modificáronse 1 ficheiros con 3 adicións e 1 borrados
  1. 3 1
      src/Shaders/background.fragment.fx

+ 3 - 1
src/Shaders/background.fragment.fx

@@ -6,6 +6,8 @@ precision highp float;
 
 
 #include<__decl__backgroundFragment>
 #include<__decl__backgroundFragment>
 
 
+#define RECIPROCAL_PI2 0.15915494
+
 // Constants
 // Constants
 uniform vec3 vEyePosition;
 uniform vec3 vEyePosition;
 
 
@@ -286,4 +288,4 @@ vec4 color = vec4(finalColor, finalAlpha);
 #endif
 #endif
 
 
     gl_FragColor = color;
     gl_FragColor = color;
-}
+}