@@ -306,7 +306,7 @@ var BABYLON;
// Body position
var bodyX = mtx.m[12], bodyY = mtx.m[13], bodyZ = mtx.m[14];
- if (delta) {
+ if (!delta) {
mesh.position.x = bodyX;
mesh.position.y = bodyY;
mesh.position.z = bodyZ;
@@ -326,7 +326,7 @@ module BABYLON {
bodyY = mtx.m[13],
bodyZ = mtx.m[14];
@@ -16576,7 +16576,7 @@ var BABYLON;