David Catuhe 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
63befb3223

Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 4188 - 4188
dist/preview release/babylon.d.ts


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.js


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.max.js


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 4188 - 4188
dist/preview release/babylon.module.d.ts


Những thai đổi đã bị hủy bỏ vì nó quá lớn
+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.worker.js


+ 1 - 1
src/Shaders/default.fragment.fx

@@ -168,7 +168,7 @@ void main(void) {
 #ifdef NORMAL
 	vec3 normalW = normalize(vNormalW);
 #else
-	vec3 normalW = normalize(cross(dFdx(vPositionW), dFdy(vPositionW)));
+	vec3 normalW = normalize(-cross(dFdx(vPositionW), dFdy(vPositionW)));
 #endif
 
 #include<bumpFragment>