فهرست منبع

Fix light parenting

Sebastien Vandenberghe 8 سال پیش
والد
کامیت
5d5c221b32
21فایلهای تغییر یافته به همراه4316 افزوده شده و 4316 حذف شده
  1. 590 590
      dist/preview release/babylon.d.ts
  2. 30 30
      dist/preview release/babylon.js
  3. 1 1
      dist/preview release/babylon.max.js
  4. 590 590
      dist/preview release/babylon.module.d.ts
  5. 31 31
      dist/preview release/babylon.worker.js
  6. 1386 1386
      dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.d.ts
  7. 19 19
      dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.js
  8. 5 5
      dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.max.js
  9. 1386 1386
      dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.module.d.ts
  10. 1 1
      dist/preview release/gui/babylon.gui.min.js
  11. 263 263
      dist/preview release/inspector/babylon.inspector.bundle.js
  12. 3 3
      dist/preview release/inspector/babylon.inspector.min.js
  13. 2 2
      dist/preview release/loaders/babylon.glTF1FileLoader.min.js
  14. 1 1
      dist/preview release/loaders/babylon.glTF2FileLoader.min.js
  15. 2 2
      dist/preview release/loaders/babylon.glTFFileLoader.min.js
  16. 1 1
      dist/preview release/loaders/babylon.objFileLoader.min.js
  17. 1 1
      dist/preview release/materialsLibrary/babylon.customMaterial.min.js
  18. 1 1
      dist/preview release/materialsLibrary/babylon.waterMaterial.min.js
  19. 1 1
      dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.asciiArtPostProcess.min.js
  20. 1 1
      dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.digitalRainPostProcess.min.js
  21. 1 1
      src/Lights/babylon.shadowLight.ts

تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 590 - 590
dist/preview release/babylon.d.ts


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 30 - 30
dist/preview release/babylon.js


+ 1 - 1
dist/preview release/babylon.max.js

@@ -33536,7 +33536,7 @@ var BABYLON;
                     if (!this.transformedDirection) {
                         this.transformedDirection = BABYLON.Vector3.Zero();
                     }
-                    BABYLON.Vector3.TransformCoordinatesToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
+                    BABYLON.Vector3.TransformNormalToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
                 }
                 return true;
             }

تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 590 - 590
dist/preview release/babylon.module.d.ts


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 31 - 31
dist/preview release/babylon.worker.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1386 - 1386
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.d.ts


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 19 - 19
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.js


+ 5 - 5
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.max.js

@@ -20419,6 +20419,10 @@ var BABYLON;
             else if (!effectiveMaterial.isReady(this, hardwareInstancedRendering)) {
                 return this;
             }
+            // Alpha mode
+            if (enableAlphaMode) {
+                engine.setAlphaMode(effectiveMaterial.alphaMode);
+            }
             // Outline - step 1
             var savedDepthWrite = engine.getDepthWrite();
             if (this.renderOutline) {
@@ -20444,10 +20448,6 @@ var BABYLON;
             else {
                 effectiveMaterial.bind(world, this);
             }
-            // Alpha mode
-            if (enableAlphaMode) {
-                engine.setAlphaMode(effectiveMaterial.alphaMode);
-            }
             // Draw
             this._processRendering(subMesh, effect, fillMode, batch, hardwareInstancedRendering, this._onBeforeDraw, effectiveMaterial);
             // Unbind
@@ -40398,7 +40398,7 @@ var BABYLON;
                     if (!this.transformedDirection) {
                         this.transformedDirection = BABYLON.Vector3.Zero();
                     }
-                    BABYLON.Vector3.TransformCoordinatesToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
+                    BABYLON.Vector3.TransformNormalToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
                 }
                 return true;
             }

تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1386 - 1386
dist/preview release/customConfigurations/minimalViewer/babylon.module.d.ts


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/gui/babylon.gui.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 263 - 263
dist/preview release/inspector/babylon.inspector.bundle.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 3 - 3
dist/preview release/inspector/babylon.inspector.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 2 - 2
dist/preview release/loaders/babylon.glTF1FileLoader.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.glTF2FileLoader.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 2 - 2
dist/preview release/loaders/babylon.glTFFileLoader.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/loaders/babylon.objFileLoader.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/materialsLibrary/babylon.customMaterial.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/materialsLibrary/babylon.waterMaterial.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.asciiArtPostProcess.min.js


تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 1 - 1
dist/preview release/postProcessesLibrary/babylon.digitalRainPostProcess.min.js


+ 1 - 1
src/Lights/babylon.shadowLight.ts

@@ -83,7 +83,7 @@
                     if (!this.transformedDirection) {
                         this.transformedDirection = Vector3.Zero();
                     }
-                    Vector3.TransformCoordinatesToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
+                    Vector3.TransformNormalToRef(this.direction, this.parent.getWorldMatrix(), this.transformedDirection);
                 }
                 return true;
             }