Procházet zdrojové kódy

Change Mesh default layerMask, such that special cameras can be built
that cannot see those meshes which default.

jeff Palmer před 10 roky
rodič
revize
58b9f4c046
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      Babylon/Mesh/babylon.abstractMesh.ts

+ 1 - 1
Babylon/Mesh/babylon.abstractMesh.ts

@@ -63,7 +63,7 @@
         public useOctreeForPicking = true;
         public useOctreeForCollisions = true;
 
-        public layerMask: number = 0xFFFFFFFF;
+        public layerMask: number = 0x0FFFFFFF;
 
         // Physics
         public _physicImpostor = PhysicsEngine.NoImpostor;