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Fix bug with default draw mode in glTF loader

Gary Hsu %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
pai
achega
57a29fb320
Modificáronse 1 ficheiros con 3 adicións e 1 borrados
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      loaders/src/glTF/2.0/babylon.glTFLoader.ts

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loaders/src/glTF/2.0/babylon.glTFLoader.ts

@@ -1512,7 +1512,9 @@ module BABYLON.GLTF2 {
         }
 
         private static _GetDrawMode(context: string, mode: number | undefined): number {
-            mode = mode || MeshPrimitiveMode.TRIANGLES;
+            if (mode == undefined) {
+                mode = MeshPrimitiveMode.TRIANGLES;
+            }
 
             switch (mode) {
                 case MeshPrimitiveMode.POINTS: return Material.PointListDrawMode;