Browse Source

multi render target with different layout depending on texture

Benjamin Guignabert 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
556d1d07e7
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      src/Materials/Textures/prePassRenderTarget.ts

+ 1 - 1
src/Materials/Textures/prePassRenderTarget.ts

@@ -78,7 +78,7 @@ export class PrePassRenderTarget extends MultiRenderTarget {
 	    {
 	        type: Constants.PREPASS_POSITION_TEXTURE_TYPE,
 	        format: Constants.TEXTURETYPE_HALF_FLOAT,
-	    },
+	    },z
 	    {
 	        type: Constants.PREPASS_VELOCITY_TEXTURE_TYPE,
 	        format: Constants.TEXTURETYPE_HALF_FLOAT,